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【裝備變資產】港遊戲商籌88,888,888美元 藉 NFT 提倡數碼產權

NFT(Non-fungible Tokens,中文為不可代替代幣,或非同質化代幣)是近期創科界,以至是藝術界熱門話題之一,接連有藝術家及音樂人將作品化為 NFT 數碼資產,並以天價成交。藝術品以外,數碼娛樂其實亦可滲入 NFT 元素,像港產遊戲開發商 Animoca Brands,近年亦將遊戲內的裝備、道具等化成 NFT 數碼資產,為玩家提供數碼產權(Digital Property Rights)。公司昨日更宣布,成功籌集 88,888,888 美元融資,現時公司估值已達 10 億美元。

Animoca Brands 本輪融資由 Kingsway Capital 領投,其他投資者包括 Liberty City Ventures、Octava、Metapurse、HashKey Fintech Investment Fund 等,公司聯合創辦人兼董事長蕭逸接受訪問時揚言:「投資者正正注意到 NFT 的發展前景。」

蕭逸表示,公司早於三年多前開始涉足 NFT,發布區塊鏈遊戲《F1 Delta Time》、《The Sandbox》等。以前者為例,遊戲內的賽車、車手角色、車輛裝備、車軚等一一化成了 NFT 數碼資產,玩家購入後可真正持有它們,並可隨時買賣,跟加密貨幣交易相似。

【裝備變資產】港遊戲商籌88,888,888美元 藉 NFT 提倡數碼產權
《The Sandbox》玩家可以透過遊戲專用的加密貨幣「SAND」買賣地塊。(The Sandbox Facebook 專頁圖片)

 

「在這個數碼時代,人們對數碼產權的概念仍然模糊。」蕭逸解釋,過去玩家即使課金購買遊戲配件,遊戲配件的真正擁有權,終歸遊戲開發商所有,情況有點似租住房屋,跟藉由區塊鏈技術發行的獨一無二 NFT 數碼資產比較,後者則可理解成買屋,數碼資產不再由個別大型科技企業把持,而是由玩家或用戶自己坐擁,更有 NFT 證明資產擁有權,可隨時買賣數碼資產賺取虛擬貨幣,讓「打機」不再停留於娛樂層次,亦令遊戲世界內的經濟活動,更貼近真實世界。

區塊鏈遊戲在網絡安全層面亦有其好處。蕭逸提到,由於數碼資產去中心化,產權由玩家擁有,「因此不用擔心遊戲開發商會單方面刪除你的資料,抹煞你在遊戲內的多年心血。就算(遊戲開發商)向你下逐客令,你可以帶同你的數碼資產,轉戰其他遊戲或者網絡平台。」他補充指,要做到類似的「資產轉移」,當中涉及開源(open source)等技術,「一輛虛擬賽車轉移至另一個遊戲後,可能會變成馬或者其他資產。」

【裝備變資產】港遊戲商籌88,888,888美元 藉 NFT 提倡數碼產權
本年 3 月,佳士得拍賣行以 6900 萬美元的天價,賣出美國數碼藝術家 Beeple 的作品《Everydays: The First 5000 Days》,使之成為當今最昂貴的 NFT 藝術品。(Shutterstock 圖片)

 

機迷更易理解 NFT

無論是遊戲裝備,抑或藝術品、歌曲,甚至是推文(Tweet),均可化成 NFT 數碼資產。蕭逸續指,目前 NFT 發展仍在起步階段,「全球應該少於 100 萬人曾涉足 NFT」,但他認為,遊戲是上佳切入點,因為全球數以十億計的遊戲玩家,早已從課金買遊戲裝備等,體會到數碼資產是甚麼一回事,更易理解 NFT 和數碼產權的概念。

「所有遊戲最終都會朝 NFT 方向發展,目前只是發展歷程的起首階段。」蕭逸承認,要讓遊戲開發商願意將數碼產權去中心化,開放予玩家不易,「不過它們會被迫如此轉型,畢竟當玩家參與區塊鏈遊戲後,發現自己的數碼產權受到尊重,實在難以走回頭路,玩傳統遊戲。」

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